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Origin/fix linux keyboard
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fd2859b81e
21 changed files with 94 additions and 72 deletions
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@ -17,16 +17,38 @@
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#define KEY_S 0x53
|
#define KEY_S 0x53
|
||||||
#define KEY_D 0x44
|
#define KEY_D 0x44
|
||||||
#define KEY_P 0x50
|
#define KEY_P 0x50
|
||||||
|
//
|
||||||
|
#define KEY_SPACE 0x20
|
||||||
|
#define KEY_KPADD 0x6B
|
||||||
|
#define KEY_KPSUB 0x6D
|
||||||
|
#define KEY_B 0x42
|
||||||
|
#define KEY_F 0x46
|
||||||
|
#define KEY_L 0x4C
|
||||||
|
#define KEY_N 0x4E
|
||||||
|
#define KEY_O 0x4F
|
||||||
|
#define KEY_T 0x54
|
||||||
|
//
|
||||||
#elif defined(__ANDROID__)
|
#elif defined(__ANDROID__)
|
||||||
#elif defined(__linux__)
|
#elif defined(__linux__)
|
||||||
#define KEY_ESCAPE 0x9
|
#define KEY_ESCAPE 0x9
|
||||||
|
#define KEY_F1 0x43
|
||||||
|
#define KEY_F2 0x44
|
||||||
#define KEY_W 0x19
|
#define KEY_W 0x19
|
||||||
#define KEY_A 0x26
|
#define KEY_A 0x26
|
||||||
#define KEY_S 0x27
|
#define KEY_S 0x27
|
||||||
#define KEY_D 0x28
|
#define KEY_D 0x28
|
||||||
#define KEY_P 0x21
|
#define KEY_P 0x21
|
||||||
#define KEY_F1 0x43
|
//
|
||||||
#define KEY_F2 0x44
|
#define KEY_SPACE 0x41
|
||||||
|
#define KEY_KPADD 0x56
|
||||||
|
#define KEY_KPSUB 0x52
|
||||||
|
#define KEY_B 0x38
|
||||||
|
#define KEY_F 0x29
|
||||||
|
#define KEY_L 0x2E
|
||||||
|
#define KEY_N 0x39
|
||||||
|
#define KEY_O 0x20
|
||||||
|
#define KEY_T 0x1C
|
||||||
|
//
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// todo: Android gamepad keycodes outside of define for now
|
// todo: Android gamepad keycodes outside of define for now
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||||||
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@ -36,4 +58,4 @@
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||||||
#define GAMEPAD_BUTTON_Y 0x1003
|
#define GAMEPAD_BUTTON_Y 0x1003
|
||||||
#define GAMEPAD_BUTTON_L1 0x1004
|
#define GAMEPAD_BUTTON_L1 0x1004
|
||||||
#define GAMEPAD_BUTTON_R1 0x1005
|
#define GAMEPAD_BUTTON_R1 0x1005
|
||||||
#define GAMEPAD_BUTTON_START 0x1006
|
#define GAMEPAD_BUTTON_START 0x1006
|
||||||
|
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||||||
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@ -1113,15 +1113,15 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
changeBlurScale(0.25f);
|
changeBlurScale(0.25f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
changeBlurScale(-0.25f);
|
changeBlurScale(-0.25f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x42:
|
case KEY_B:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleBloom();
|
toggleBloom();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -1212,4 +1212,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -774,11 +774,11 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
switchComputePipeline(1);
|
switchComputePipeline(1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
switchComputePipeline(-1);
|
switchComputePipeline(-1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1221,7 +1221,7 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x70:
|
case KEY_F1:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleDebugDisplay();
|
toggleDebugDisplay();
|
||||||
updateTextOverlay();
|
updateTextOverlay();
|
||||||
|
|
@ -1247,4 +1247,4 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
VULKAN_EXAMPLE_MAIN()
|
VULKAN_EXAMPLE_MAIN()
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1208,12 +1208,12 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x70:
|
case KEY_F1:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleDebugDisplay();
|
toggleDebugDisplay();
|
||||||
updateTextOverlay();
|
updateTextOverlay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x71:
|
case KEY_F2:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleShadows();
|
toggleShadows();
|
||||||
updateTextOverlay();
|
updateTextOverlay();
|
||||||
|
|
@ -1233,4 +1233,4 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
VULKAN_EXAMPLE_MAIN()
|
VULKAN_EXAMPLE_MAIN()
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -557,19 +557,19 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
changeTessellationStrength(0.025);
|
changeTessellationStrength(0.025);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
changeTessellationStrength(-0.025);
|
changeTessellationStrength(-0.025);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x44:
|
case KEY_D:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleDisplacement();
|
toggleDisplacement();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x53:
|
case KEY_S:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleSplitScreen();
|
toggleSplitScreen();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -651,4 +651,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -716,11 +716,11 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x53:
|
case KEY_S:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleSplitScreen();
|
toggleSplitScreen();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x4F:
|
case KEY_O:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleFontOutline();
|
toggleFontOutline();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -799,4 +799,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -478,7 +478,7 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x4E:
|
case KEY_N:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleNormals();
|
toggleNormals();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -554,4 +554,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -996,7 +996,7 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x44:
|
case KEY_D:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleDebugDisplay();
|
toggleDebugDisplay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -1078,4 +1078,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -583,15 +583,15 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x4F:
|
case KEY_O:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleParallaxOffset();
|
toggleParallaxOffset();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x4E:
|
case KEY_N:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleNormalMapDisplay();
|
toggleNormalMapDisplay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x53:
|
case KEY_S:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_Y:
|
case GAMEPAD_BUTTON_Y:
|
||||||
toggleSplitScreen();
|
toggleSplitScreen();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -671,4 +671,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -980,11 +980,11 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x42:
|
case KEY_B:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleBlur();
|
toggleBlur();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x54:
|
case KEY_T:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleTextureDisplay();
|
toggleTextureDisplay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -1076,4 +1076,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -832,27 +832,27 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x20:
|
case KEY_SPACE:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
wireframe = !wireframe;
|
wireframe = !wireframe;
|
||||||
reBuildCommandBuffers();
|
reBuildCommandBuffers();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x50:
|
case KEY_P:
|
||||||
scene->renderSingleScenePart = !scene->renderSingleScenePart;
|
scene->renderSingleScenePart = !scene->renderSingleScenePart;
|
||||||
reBuildCommandBuffers();
|
reBuildCommandBuffers();
|
||||||
updateTextOverlay();
|
updateTextOverlay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
scene->scenePartIndex = (scene->scenePartIndex < static_cast<uint32_t>(scene->meshes.size())) ? scene->scenePartIndex + 1 : 0;
|
scene->scenePartIndex = (scene->scenePartIndex < static_cast<uint32_t>(scene->meshes.size())) ? scene->scenePartIndex + 1 : 0;
|
||||||
reBuildCommandBuffers();
|
reBuildCommandBuffers();
|
||||||
updateTextOverlay();
|
updateTextOverlay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
scene->scenePartIndex = (scene->scenePartIndex > 0) ? scene->scenePartIndex - 1 : static_cast<uint32_t>(scene->meshes.size()) - 1;
|
scene->scenePartIndex = (scene->scenePartIndex > 0) ? scene->scenePartIndex - 1 : static_cast<uint32_t>(scene->meshes.size()) - 1;
|
||||||
updateTextOverlay();
|
updateTextOverlay();
|
||||||
reBuildCommandBuffers();
|
reBuildCommandBuffers();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x4C:
|
case KEY_L:
|
||||||
attachLight = !attachLight;
|
attachLight = !attachLight;
|
||||||
updateUniformBuffers();
|
updateUniformBuffers();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -936,4 +936,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1019,11 +1019,11 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x53:
|
case KEY_S:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleShadowMapDisplay();
|
toggleShadowMapDisplay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x4C:
|
case KEY_L:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toogleLightPOV();
|
toogleLightPOV();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -1102,4 +1102,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1068,7 +1068,7 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x44:
|
case KEY_D:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleCubeMapDisplay();
|
toggleCubeMapDisplay();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -1151,4 +1151,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1036,11 +1036,11 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
changeAnimationSpeed(0.1f);
|
changeAnimationSpeed(0.1f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
changeAnimationSpeed(-0.1f);
|
changeAnimationSpeed(-0.1f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -1121,4 +1121,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -452,12 +452,12 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case 0x20:
|
case KEY_SPACE:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
changeMatCapIndex(1);
|
changeMatCapIndex(1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
changeMatCapIndex(-1);
|
changeMatCapIndex(-1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -548,4 +548,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -939,19 +939,19 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
changeTessellationFactor(0.05f);
|
changeTessellationFactor(0.05f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
changeTessellationFactor(-0.05f);
|
changeTessellationFactor(-0.05f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x46:
|
case KEY_F:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleWireframe();
|
toggleWireframe();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x54:
|
case KEY_T:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleTessellation();
|
toggleTessellation();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -1038,4 +1038,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -533,19 +533,19 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
changeTessellationLevel(0.25);
|
changeTessellationLevel(0.25);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
changeTessellationLevel(-0.25);
|
changeTessellationLevel(-0.25);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x57:
|
case KEY_W:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
togglePipelines();
|
togglePipelines();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x53:
|
case KEY_S:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleSplitScreen();
|
toggleSplitScreen();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -655,4 +655,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1198,8 +1198,8 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case 0x20:
|
case KEY_SPACE:
|
||||||
textOverlay->visible = !textOverlay->visible;
|
textOverlay->visible = !textOverlay->visible;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -1264,4 +1264,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -875,11 +875,11 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
changeLodBias(0.1f);
|
changeLodBias(0.1f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
changeLodBias(-0.1f);
|
changeLodBias(-0.1f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -898,4 +898,4 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
VULKAN_EXAMPLE_MAIN()
|
VULKAN_EXAMPLE_MAIN()
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -737,19 +737,19 @@ public:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (keyCode)
|
switch (keyCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x53:
|
case KEY_S:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
case GAMEPAD_BUTTON_A:
|
||||||
toggleSkyBox();
|
toggleSkyBox();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x20:
|
case KEY_SPACE:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
case GAMEPAD_BUTTON_X:
|
||||||
toggleObject();
|
toggleObject();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6B:
|
case KEY_KPADD:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_R1:
|
||||||
changeLodBias(0.1f);
|
changeLodBias(0.1f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6D:
|
case KEY_KPSUB:
|
||||||
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
case GAMEPAD_BUTTON_L1:
|
||||||
changeLodBias(-0.1f);
|
changeLodBias(-0.1f);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
@ -831,4 +831,4 @@ int main(const int argc, const char *argv[])
|
||||||
#if !defined(__ANDROID__)
|
#if !defined(__ANDROID__)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
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